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2022-08-10

《西行纪》:一次对西游题材和港漫基因的升级再造

文 │漫叔

港漫很久没有让人振奋的消息了,近日“漫画教父”黄玉郎在 1998年出版的漫画《龙虎5世》即将改编成影视剧的消息,着实在港漫迷中引起了一阵骚动。想曾几何时,在全球漫画市场里,港漫都是别具一格的存在。

而正在连载的动画番剧,改现多维稳观望编自香港漫画家郑健和之手的《西行纪》凭借颠覆西游题材的人物设计,和宏大复杂的世界观设定在动画市场杀出了一条“血路”。豆瓣评分8.5分,累计播放量2.1亿,这样的成绩表现也让不即在配备不同夹具的基础上少业内人士为之注目。

根据骨朵神器显示,从百度和微博数据来看,百度数据上岁受众人群占比较高,达到59%,而微博数据岁的受众人群占比较多,达到38%。而观众中的男女比例更有意思,百度数据显示男性占比85%,微博数据显示女性占比67%。这些数据证明动画市场并不乏成熟观众,都能在动画番剧中各自找到所爱。

《西行纪》的成功主要依赖于亦正亦邪的角色设定和永远猜不出走向的故事,同时又保留了漫画家郑健和作品中一贯向往自由、追求真理的精神内核。背后的制作方,出品方之一百漫文化对这部港漫基因的作品进行了本土化加工,用颠覆大众想象的西游题材再次交出了西游IP的改造“成绩单”。

改造《西游》

“这是一个全新的故事,借用了《西游记》的原著背景,大致的人物关系借用了这个背景来进行戏剧化的创作,除了颠覆之外,我们并没有把好人写成坏人,它还是一个比较正向的改编。”《西行纪》制片人、百漫文化副总王史达向骨朵国漫(ID:guduoguoma早在1年前就成立了专案项目组n)透露了改编把握的原则。

在他看来,西游题材在几百年来的历史的历史长河中,经由创作者用不同的艺术形式创弥拉新,推翻,重生,演变,它的永恒性已被确定。而在未来的国内文化市场中,还将有更多表现形式,这是一个周期性的事情。

而在监制、百漫文化副总张铭涛看来,从发掘到拍板制作《西行纪》的过程很快,可能出自自我的“初心”。他打小是港漫读者,在《西行纪》的原著漫画还叫《西游》时,在香港只连载到第五期,他就找到了漫画家郑健和商谈购买版权、引进内地的计划。他想的是虽然港漫的市场逐渐缩小,但毕竟有过商业化的成熟阶段,还是有不少可借鉴的经验。如果将港漫放进在不断变化的内地市场,或许会焕发新的生命力。

抱着这样的想法,当初的预期在他看来需要经过一段时间的“培育”,能上升到国内前五十的排名就已平稳着陆。结果出乎意料,在各平台漫画更新了一星期左右,点击量迅速破了亿,他们发现观众普遍对画风的接受度挺高。

“后来我们和作者有一个比较深度的沟通,包括把国内看漫画的习惯,分镜,画风的调整,我们也是给了漫画家很多意见。大家再逐渐把这个作品给杨普评观众带来一个更好的体验。”张铭涛说道,改造《西行纪》就是在做出符合国内本土化审美的作品。

《西行纪》因其西游题材的背景,国人对其不会感到陌生。最主要是改造对白,因为港漫会用到很多粤语对白,把粤语改成国语,既要贴合而最好还不要失掉其韵味,这是个操手改编比较难的地方。但回归到内容层面,内地观众和读者不会感到隔阂,这是人人熟知的西游IP。

颠覆《西行纪》

《西行纪》能够快速在观众中引起共鸣还是在于人设和故事的新奇,以及庞大复杂的世界观架构。观众弹幕讨论最多的也是角色人物。观音阳刚十足肌肉丰满,如来佛祖英俊长发飘飘,唐三藏是硬汉型,会说脏话,战斗力爆表,完虐神仙,孙悟空坚定认真等,这些比比皆是从充满颠覆和新意的人物设定,让故事常常有让人有眼前一亮的行事逻辑。

这些颠覆经典的人物设定,都是顺应时代而出现的。以前,这样的颠覆甚少被大众所接受,甚至石嘴山被当成对经典的亵渎,而在当今多元化的社会,对传统人物的重新构建已逐渐普遍。西游不再是以往如打游戏通关似的九九八十一关,而是将经典林浩威故事赋予新的表达。

在导演麦正乐看来,用另一个角度去描写《西游记》挺好,尤其唐三藏完全颠覆了普通观众心目中的形象。而他当初喜爱《西行纪》的原因,只有四个字,有血有肉。故事又很紧凑,能吸引人一口气看下去,看完漫画的感觉就是很喜欢,很畅快。麦正乐是香港人,在接受采访时略显磕磕巴巴的国语依然掩盖不了他对这部作品的喜爱之情。

在监制张铭涛看来,这版西游故事改编传达的核心是自我救赎。在《西行纪》中,每个人都为打破自己心中之恶,追求天下至善而奋力前行。这种精神,不得不说,是感人的,令现在身处社会的每个人能够反观对照,自省立身。

英雄从来不是无畏,要去真正展现人物的立体感,从来没有绝对的善恶对立,亦正亦邪才是最普遍的人性。《西行纪》在里面展现了这层精神内核,使得故事更加符合时代精神,毕竟最近的大热剧集《延禧攻略》正是凭借反套路的剧情设定,和具有现代意识的主角精神赢得了观众的喜爱。

港漫“升级”

《西行纪》的真人影视化已被提上了日程。由百漫文化联合腾讯影业、海纳影业共同出品。作为IP版权方的百漫文化提出的要求是,不要做太大改动,尽量按着漫画的故事去做影视改编。按张铭涛的话来说,《西行纪》前四十集故事性非常完整,只要围绕救赎孙悟空这条主线,把人物关系做的更丰满一点即可。

影视化改编已经成为漫画IP变现最大的商业模式。而百漫文化希望每一步走得踏实稳健,先把真人剧这个IP转化做好,其余形态的影视化改编都暂且只在计划中。而真人剧已经到了剧本打磨完毕,进行前期筹备的过程。同名手游则交由腾讯的魔方工作室开发,一切都在日程表上。

在未来,他们会将继续深度开发《西行纪》IP,打算开发子IP,比如剧中龙族或阿修罗族的故事,因世界观非常完整,具备很好的可塑性。而另一部港漫作品《杀道行者》也被他们看中,这部作品是都市异能题材,希望能通过《杀道行者》打造中国特质的超级英雄。

在张铭涛看来,百漫文化定位以泛娱乐全产业链的运营公司。以漫画为圆心,发展动画和其他全IP产业链条,漫画是IP孵化的最早阶段,用于试错。张铭涛本身是做游戏行业出身,而他的合伙人则是从影视行业出身。这两个行业出身的“眼光”,使他们从漫画开发阶段就会开始考虑作品是否能够影游化,毕竟这两个IP“改编”是IP变现链条的上游。

这又回到了张铭涛拿下《西行纪》全版权开发的“初心”,将港漫带领到新的产业链条和环境中,让它不断升级适应重生,因为“我不愿意看着港漫消失掉”。

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